Follow us on Twitter

MirrorWorld har

- Over 870 artikler
- Næsten 200 Links
- Mere end 60 Tips

er uafhængig og er ikke tilsluttet et firma eller organisation.

Click on the slide!

Rollespil - Tombstone

Rollespil - Tombstone

Click on the slide!

landskab - skov

landskab - skov

Click on the slide!

Glowing landskab

Glowing landskab

Frontpage Slideshow (version 2.0.0) - Copyright © 2006-2008 by JoomlaWorks

Tunes inSL

thumb_tunes-inslStort set hele døgnet rundt, optræder musik kunstnere, real time og live, i Second Life.
Men hvor finder man det bedste inworld grupper, som man kan melde sig ind i og få besked om arrangementerne?
En Second Life bruger har startet en hjemmeside med fokus på live musikere, der optræder i SL.

Læs mere på Tunes inSL - live musik

Nyt design

tegnebord-kfigMirror World har fået nyt design.

Da siden med tiden er blevet noget omfangsrig, kan det tage lidt inden alle artikler er tilpasset.
Håber at læserene vil vise forståelse for dette.

Hvordan din hjerne opfatter virtuelle dig
Skrevet af Speedmaster Bing   
Fredag, 06. november 2009 17:21

newscientistSom spillere, der blive oppe hele natten og kæmper imaginære krigere påviser, kan det at glide ind under huden  på en avatar, og leve i en virtuel verden, være fascinerende ting.
Men i hvilket omfang opfatter din hjerne dit virtuelle selv som dig?

Det ville Kristina Caudle, social neuroscientist på Dartmouth University, finde ud af. "Det er svært for en outsider at forestille sig, hvad der kan drive nogen til at bruge 30 timer om ugen i en helt imaginær verden," siger hun.
For at måle hvilken del af hjernen der der kunne ligge til grund for folks virtuelle adfærd, fik Caudle's team overbevist 15 World of Warcraft spillere i tyverne - 14 mænd og 1 kvinde - der spiller spillet i gennemsnit 23 timer om ugen, til at trække sig væk fra deres computere og tilbringe nogen tid i en funktionel MRI skanner, for at måle deres hjernes reaktion på forskellige ord.

Caudle bad dem om at vurdere, hvor godt forskellige adjektiver som uskyldig, kompetent, jaloux og intelligent beskrev spillerne selv, deres avatarer, deres bedste ven i den virkelige verden og deres World of Warcraft guild leder.
Når Caudle søgte efter dele af hjernen, der var mere aktive, når frivillige tænkte på sig selv og deres avatarer sammenlignet med virkelige og virtuelle venner var der to regioner skilte sig ud: den mediale prefrontal cortex og bagerste cingulate cortex. Der giver mening, da tidligere forskning har knyttet den mediale prefrontal cortex til selv-refleksion og bedømmelse.

Det interessante var "der var næsten ingen forskel" i aktivitet i disse regioner, når folk tænkte på sig selv eller deres avatar, siger Caudle, der vil præsenterede resultaterne på det årlige møde i Society for Neuroscience.

NewScientist How your brain sees virtual you

Kommentarer (0)add comment

Skriv kommentar

security image
Indtast de viste karakterer


busy